Último trabajo de la asignatura. En este trabajo, he mejorado la práctica anterior y he añadido nuevos puntos: zombies que se comen a personas y las transforman, coches automáticos o manuales para atropellarlos a todos y mucho más. No hago spoilers 🙂
He vuelto a hacer un juego con temática mixeada (en este caso tipo cartoon con zombies híper realistas) para hacer un juego de tiros en tercera persona con mecánicas interesantes. No sé si es un Tomb Raider o un GTA 😀
Os traigo mi entrega de la primera PEC de programación 3D, que iba sobre implementar un juego de carreras. Debido a que no he tenido mucho tiempo, he implementado todos los puntos obligatorios y, además, he implementado rivales con IA para que corran contra nosotros.
Dejo por aquí mi enlace a mi Repositorio de GitLab y el enlace a mi vídeo de Youtube en el que se puede ver cómo me ha quedado, y lo dejo por aquí también.
Esta vez traigo una build del juego que mostré en la PEC anterior, pero esta vez para Android completamente funcional. He añadido la flor de fuego, así como las tortugas que se esconden cuando saltas sobre ellas, las cuales tienen una pequeña IA. Adjunto el vídeo de mi gameplay en mi móvil:
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